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筆者賣桌上型電腦及筆記型電腦時

常常聽到的一個需求叫做

[有繪圖的需求]

使用illustrator   3D繪圖(MAYA AUTOCAD..) photoship等等

 

這時候就會聽到一般銷售人員說.

[這個要高階顯卡..CPU要高..記憶體要多...]

不管你提出你要使用什麼軟體...收到的大概是這一類的回應

這時候開出的單子..基本上搭配上的都是一般遊戲使用的顯卡

 

為什麼有時候會出現,使用一般遊戲用顯卡也可以順利執行某些功能

例如solidwork real view功能

以往這個功能只有在繪圖用顯卡才有辦法執行...現在似乎一般遊戲顯卡也可以執行

最大的原因就是在於軟體對於Direct3D的支援慢慢變多..

所以才會出現繪圖用顯卡跟遊戲用顯卡的界線越來越模糊..

 

接著是繪圖用卡跟遊戲用卡支援的協定不同

Direct3D:講求的是面的完成度

openGL:講求的是細緻到線與點的部分

遊戲顯卡因為強調的是即時運算貼圖的完整..所以針對Direct3D的部分強化許多

中低階繪圖卡因為強調的是點到線的細緻部分...所以針對openGL強化

高階繪圖卡因為需要進行質材及複雜的3D物件..所以針對openGL及Direct3D再進行優化

以及加大記憶體來增加解析度..複雜的圖形以及3D立體

 

所以說?我買一般遊戲顯卡也可以使用專業繪圖?

答案是正確的..可以

因為遊戲顯示卡也是有支援openGL..只是支援度低

並且有許多軟體也開始有支援Direct3D...所以使用一般遊戲顯示卡也不至於太慘

 

那為什麼要買繪圖卡??

現在如果是一般的CAD圖...零件不多的狀態下..一般顯示卡可以輕鬆執行(100個以下)

如果物件拉高到1000個以上...會出現甚麼問題???

首先顯示卡不夠力..然後交由CPU協助運算...然後當你對圖形做旋轉..開始悲劇就發生了...慢慢給你轉

CPU還會拉高到100%這樣..

更或者在使用CAD時..拉高解析度...這邊注定遊戲顯示卡就是悲劇..

低階的繪圖卡在上千物件時執行速度會遠遠超過一張高階的遊戲顯卡

零件上隨便一個物品都有可能超過上百個...一台機車可能就要繪製上萬個零件..更別說是更大的機具

在其次在於精度的問題

如果使用CAD進行產品的開模設計..一般遊戲顯示卡視覺上的精準度就明顯比繪圖卡來的差上許多

 

那我該買哪一種顯示卡??

學生的話..我建議可以買一般遊戲顯卡即可...因為上課教學不至於使用到多複雜的圖形

而且遊戲顯卡還可以拿來玩遊戲!!

如果你在學期間也想進行接案或是更多複雜圖形的練習...那還是買一片比較低階的繪圖卡比較適用

 

工作使用的...我建議依照你的工作需求進行繪圖卡或是遊戲顯示卡的選擇

如果公司使用的繪圖軟體有支援Direct3D..那購買什麼顯卡應該不是什麼太大問題

如果沒有支援的話...那還是乖乖的買繪圖用顯示卡吧

 

 

結論是?

繪圖工作用的電腦..還是不要想著可以兼顧遊戲吧

 

 

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